峽谷之巔
小說推薦峽谷之巔
刷野,青铜都会的东西,也需要学习吗?
当然,人生之中,需要学习的东西,又何止一个刷野呢。
考试人人都会,为什么有人考满分,有人考零分呢
考驾照的科目二,大家都是及格通过,但是一般的学生是正常通过,教练可能是踩着油门入的库。
你只能在考场的标准环境下考试通过,老司机能在近乎塞满的艰难情况下,几秒轻松搞定。
会和会,是两回事。
基础的东西,比想象的更重要。
这一手提前w,就先让零懵了一下,好像从这里开始,就跟自己不一样了。
w给到自己,护盾自然很快消失,蓝buff并不能A到盾上。
但是首先是触发了被动,接下来的两下平A,攻速提高百分之四十。
但是这个没有意义,因为提前了四秒按的w,第一个肯定是要消失的。
效果在于关键的第二个,金钟罩之后的二段效果。
铁布衫!
这个效果,可以让盲僧在未来四秒内,获得百分之五的法术吸血和生命偷取。
这个非常关键,配合天赋里的吸血习性,再增加百分之二的吸血效果。
一共百分之七,那么未来造成一百点伤害,就可以回复七点生命值。
在buff出生,就可以获得这个效果,同时还有打野刀的吸血。
三重吸血之下,蓝buff一家人的小拳拳就没那么痛了。
加上二段w的两次攻速提升,打野速度,也可以因此加快一秒左右。
为什么要扣这么小的细节,因为打野是一门手艺,打完之后的血量,会决定你是否可以参与gank和反野。
而时间,决定你能否快人一步。
每快一秒赶到需要你的地方,影响的可能就是整局。
快一秒有没有意义的问题,就相当于高考多一分有没有意义的问题一样。
一秒的功夫,就是无数选手之间的差距。
蓝buff一家,一共三口人。
陈稳选择先清小的,再打大的。
这样的选择,是一个简单的数学问题。
假设三个野怪的攻击力分别是五十和两个十。
那么一轮输出就是七十,而打死他们不管是从大的开始,还是小的速度都是一样的,因为都是打那么多拳。
但是,同样的时间,如果是十秒,那么打大的就要承受七百点的物理伤害以后,再承受二十点,最后承受十点。
反之,先打小的,就是先承受几秒的七十点攻击力,再变成六十,最后变成五十。
先打小的,就相当于给一个英雄削弱攻击力,而打大的就是给对方打出最完美伤害了。
两拳打完,陈稳立刻后拉。
这两下有被动的攻击,陈稳是一动不动的,走A有可能自己打断平A,而站撸最为稳定。
但是,打完两拳以后,没有被动的这一秒钟,可以拉扯一下野怪,让野怪跟着你走,拉断野怪的平A,同时可以让野怪更接近下一波要打的野怪,从而节约走路的时间。
等wcd转好前一霎那,先A接套w,加攻速,站撸两拳出手打出伤害的瞬间,二段w继续触发被动。
又是两拳结束,再利用wcd的时间,继续拉扯野怪。
不把仇恨拉没的同时,更加接近魔沼蛙。
这个东西,零也知道。
但是看着第一视角,总感觉哪里不对劲。
为什么感觉沉稳的盲僧,好像更丝滑那么一点点。
出手流畅,走位就直接走,完全不回头,等到蓝buff到位,又是先打一拳再接被动,再站撸。
小儿子被清掉以后,大的buff,已经跟着盲僧周游半圈,在生命的最后一刻,被一拳打死。
而位置,也快要跟魔沼蛙亲嘴儿了。
打完以后的沉稳,两步就走到了魔沼蛙的位置,A接w继续输出,同时点下Q技能,第二拳出手的时候打出q技能,一拳以后,在w的最后半秒,按下铁布衫触发吸血,接着再打出两拳,第三拳的极限时间里二段q打出伤害。
二段q,血量越低伤害越高。
而时间上,二段q的触发,是可以正正好打出第三拳的。
再接两下被动以后,又是故技重施,开始卡cd拉野怪。
拉到wcd转好的位置,再继续出拳输出。
这样的打野方式,可谓是把细节扣到了最死。
一来一回之间,可以比随便的打野,多出来几十点血量和五秒的时间。
五秒钟,足够真男人蛮王开个大了。
真的非常宝贵,价值不可估量。
靠这行吃饭的人,就是争分夺秒,一秒生,一秒死。
一秒支援到位,一滴血胜负已分。
所以细节必须要抠,也不得抠!
拉野一个循环以后,q技能再次cd,但是沉稳并没有着急使用。
而是继续平A,这个时候,魔沼蛙,也差不多拉到了极限的位置,再往三狼的位置拉扯,就要掉耐心值了。
因为一些老鼠提莫打野等英雄的流行,拳头修改过野怪的仇恨机制,让很多远程打野试图靠拉怪无伤的难度,提高了n倍。
所以现在的野怪,不好糊弄。
你必须了解他,熟悉他,像对待一个可敬的对手一样,把他的一切,了然于胸。
等到魔沼蛙剩下最后两拳的血量的时候,沉稳的盲僧开始玩起了极限。
继续往三狼拉,然后在q的极限距离,出手丢出触发被动的同时往回一拳打中魔沼蛙,这个时候,魔沼蛙的耐心值,已经开始狂掉,一旦到底,会光速回血,沉稳之前的一切努力,将会彻底白费。
然后重头来过,甚至要交出一个惩戒,才能勉强活着打完。
而耐心值掉完前的瞬间,最后一拳极限打出。
被动的百分之四十攻速,也在沉稳的掌握之中。
这是刷了几天几夜的野,追求最快发育的陈稳,累死累活卡出来的。
两下被动,完美利用。
立刻二段q跟出,踢向那个自己跑过来的三狼。
节约时间的同时,被动没有浪费一拳。
前两级的被动,太过重要,一拳都不能浪费,而且绝对不能乱走位打断自己的平A,所有的细节失误,都会让打野的效率降低。
q中的,自然也是小狼,同样的道理,先小而后大。
在不用惩戒的情况下,肯定是很有必要的。
先站撸,充分利用好被动的攻速。
等技能全部cd,打完两只小狼,再拉扯大狼。
往下一组的f4走,大狼也是一种很有耐心的野怪,喝药特别快。
被盲僧一直拉扯到了防御塔的攻击范围,都还没有回头。
一路向北,陈稳又一次的卡在了仇恨值掉光的前一秒。
再次极限距离!
什么叫完美拉野
两次了,一次是偶然,两次那基本就是必然了。
“卧槽,这个打野方式,好极限。”
“有没有人统计,这样打野好像快很多。”
“确实快很多,但是具体多少秒,没有数据啊,要等结束了跟零做对比分析。”
“打野路线居然是一样的吗,稳哥难道是在教学?”
“夭寿了,上单教打野怎么打野了!!”
“这么不给面子吗,稳哥好残酷,好残酷,我好喜欢。“
….
第一视角的直播间里,因为人数足够多,所以打野的老玩家也多。
老打野们,都可以看的出来,这一手活儿是有多么的细节。
很多人根本没有想过,原来野可以这么打。
三组野打完,陈稳还没有喝一口药水。
同时血量居然还保持的相当健康!
这个时候,陈稳喝下了第一口药水。
这是单人开野必须的,走到这里以后,有遇到对方反野的风险,必须保持更健康的血量,才能确保安全。
走在路上,q技能cd完成,wcd完成,陈稳先给自己套上w,然后继续靠近f4,再确保能量足够的情况下,按下二段,接着出q命中f4的大鸟。
这波,是要用惩戒的,并且是三级的惩戒,伤害更高,q惩qe可以对大鸟完成斩杀。
可以提高效率的同时,获得大鸟的真视效果。
这个buff,可以帮助盲僧,进行下一波的gank。
q过去以后,先等一秒看看鸟的动向,野怪是一种很简单的生物,只要被打了,他们就会攻击最近的敌人。
假设奥拉夫已经摸了过来,那么他们不会来找更远的盲僧,而是去打奥拉夫,只有确定只有远处的盲僧一个人,才会叽叽喳喳的过来报仇。
这个时候,就可以放心的二段q过去,并且在空中惩戒掉大鸟。
二段q斩杀,接一拳A直接击杀,然后秒拍地板,把剩下三只鸟,全部打掉血量,接A接cd好的w继续完美的衔接被动输出。
不过,这次是把三只鸟,都A到下一个拍地板就可以击杀的血量。
同样是打完以后,q技能cd,但是没有着急用,而是先往红buff拉过去,先q技能命中红buff,在拍地板把所有的小鸟拍死。
还有一只没死,正好接两下被动拳。
看一眼时间,两分四十五秒。
还可以,比起豹女,还是慢了很多,但是每个英雄都有不同的极限。
不可完全的拿来对比,二段q,故意等到快要没时间的时候在q过去,目的是一样的。
利用红buff,探测奥拉夫在不在草丛蹲自己。
节约时间的同时,还保证了安全。
刷野到这里,仅仅只是一个开始,第一轮因为战斗力最弱,所以最需要细节,从第二轮开始,更多就是意识,而不是平A被动这些简单的衔接了!
零,看完这里可不要走开,这教的,只不过挂挡起步而已!
陈稳想着,继续q过去输出红buff的小儿子。
红buff朝着自己过来,那就是安全的。
依然是先小而后大,同时往草丛里拉。
q再cd以后,忍住不用,只用we两个技能的被动攻速和吸血。
又是卡在最后两拳的时间,才出手q向石甲虫!
打完红,在飞过去先打小的,两拳以后,直接停手转而攻击大的,让小石头被红buff的真实伤害烫死,避免浪费一拳。
然后又是重复的最佳被动攻击,在击杀掉石甲壳虫的时候,六组野怪全部刷完。
同时留一发惩戒,等河道蟹或者gank用。
游戏时间三分十五秒,盲僧等级四级,血量五百点,双buff在手。